Va siendo de hora de enseñar algo del proyecto en el que estoy trabajando junto al resto del grupo “Wired Weasel”, el Proyecto Stick.
Stick es un juego de acción lateral, un “beat’em up”, en el que el jugador se enfrenta a montones de enemigos y acaba con ellos usando varios tipos de golpes, ataques, armas, etc… Lo primero que diferencia a Stick del resto es su estética, precisamente porque todos los personajes son eso, sticks, monigotes.
Pero aparte de la estética, intentamos que haya más diferencias a nivel del juego. Por ejemplo, con el sistema de aprendizaje y selección de ataques, o con pequeños detalles como la intimidación, que cuando el jugador mata a muchos enemigos, los supervivientes se asustan y huyen o piden clemencia arrodillándose, etc…
Ahora mismo estamos trabajando en sacar una primera demo que sea jugable y divertida. Ya tenemos lo primero, pero para lo segundo aún nos falta incluir más cosas, y ajustar muchos parámetros para que el juego esté equilibrado.
Estamos planteándonos el presentar esa demo, si la tenemos a tiempo, en el concurso de videojuegos de ArtFutura, a ver si tenemos suerte
En fin, aqui os dejo un enlace a un video:
http://www.wired-weasel.com/misc/preview/stick_vid2.wmv
Y algunas capturas: