31 October 2006
Mención para Stick en AF
Al “Juego con más chispa”. La verdad es que estamos muy contentos de haber vuelto más cargados de lo que nos fuimos (y por cierto, se podrán decir muchas cosas sobre la PSP, pero bonita es un rato). Y aunque no pudimos ver / asistir a todo lo que se organizaba, si que nos llevamos una buena impresión del AF en general. A ver si repetimos en el futuro.
Muy interesante el poner ordenadores para que el público jugara a todos los proyectos finalistas. Ya conocía varios, pero otros como Freehunter o Cel no los había visto hasta ayer. Y es bastante curioso ver a la gente jugando a tu juego.
Y sobre los premios, al final se cumplieron mis pronósticos, y Fregocles fue el triunfador. Lo cierto es que se lo merecía, aunque sólo sea por atreverse con una aventura gráfica. Enhorabuena!
Y bueno, ¿hay vida para Stick después de AF? Pues parece que sí. En los próximos días esperamos montar al fin una página web (que llevamos dejando de lado durante demasiado tiempo), y aprovechando el tirón, organizar otra nueva campaña de reclutamiento de grafistas, para que nos ayuden a eliminar los últimos reductos de “programmer art” aún presentes, y Aphex tenga que retirar sus palabras
En fin, que si os interesa colaborar en el juego con más chispa del panorama, sólo teneis que enviarnos un mail.
Y cambiando de tema, hace ya varios días que no he actualizado el blog ni subido nuevos tutoriales, más que nada por falta de tiempo. Parece mentira la cantidad de tiempo que hace falta para escribir un mini-tutorial de 4 o 5 páginas, y la de veces que hay que revisarlo en busca de bugs.
En cualquier caso, sigo pensando en acabar la serie sobre gráficos isométricos y SDL, aunque me lleve más tiempo del previsto. Intentaré también actualizar el blog más a menudo con posts más filosóficos, que suelen venir bien para rellenar :p
Un saludo!
Comments(1)
Sante